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PUISSANCE DES PERSONNAGES

Le Narrateur


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Réflexion : 100
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PUISSANCE DE VOS PERSONNAGES


Heiligkeit est un forum qui reposera en partie sur l'évolution d’intrigue. Vous avez et aurez la possibilité de jouer des personnages centenaires ou multi millénaires, ayant approché les vérités de la trame du monde. A ce titre, vous trouverez ci-dessous une échelle de puissance et ces composants.  

Cette échelle de puissance permet de réguler les diverses relations et de donner un aperçu des hiérarchiques de pouvoir.  Dans le cadre des rps privés, elle n’est pas obligatoire  mais nous vous invitons tout de même à vous assurer d’une certaine cohérence.

Cette échelle sera utilisée lors des évents,  notamment dans le cadre d’affrontement entre Regeneratio et Vesperis et fera office de référence (mais pas de table de loi).
 
 


Que veulent dire les lettres et pourcentages ? A quoi correspondent-ils ?


Les lettres correspondent simplement à une appellation de rang. S est le rang le plus haut, correspondant aux personnages les plus “forts” du forum. Ils sont 200 % plus forts qu’un humain lambda.

Oui, mais comment on le matérialise sur la fiche ?  



Une fois que vous avez trouvé votre rang de puissance (n’hésitez pas à venir nous voir), vous répartirez dans la fiche les % en trois catégorie :

Physique : ensemble des compétences physiques du jonglage à la course en passant au poids qu’il porte. Vous pouvez prendre en compte ses difficultés (asthmes, vieilles blessures etc.)

Réflexion : Capacité d’interprétation, d’astuce et de mise en place de plan ou autre, la réflexion reflète l’adaptation de votre personnage dans un cadre donné.

Conscience: L’éveil aux secrets du monde. Capacité d’empathie, de compréhension des autres autant que la capacité de lire entre les lignes de la réalité.

Prenons l’exemple de Bob. Bob est un Carnis de génération 6. C’est un boxeur amateur et ouvrier, qui a passé sa vie entre les machines. Il a 100% car il est de rang D. Bob n’a jamais prêté attention au monde autour de lui.
Physique : 50% Reflexion : 28% Conscience : 22%

Nous vous demandons de ne pas faire de pourcentage à virgule.

Attention, cette échelle ne prend en compte que le personnage en lui-même, vous ne devez pas incorporer toute aide ou avantage extérieur qu’il pourrait avoir.


Est-ce que cette répartition a un impact  ?  


Outre l’utilisation lors d’event, ces trois catégories vous permettront de visualiser le niveau de maîtrise des pouvoirs chez vos Vesperis et chez vos Regeneratio. L’une des trois catégories est nécessaire pour prétendre à un contrôle de tous les pouvoirs débloqués.

Physique :  Carnis et Vanitas
Réflexion : Patricius et Immanis, Regeneratio
Conscience : Funerus et Immanis

Les Nosferatu sont les seuls demandant un équilibre entre ses trois caractéristiques. Là encore, ce ne sont que des invitations et des conseils. Ces concepts serviront seulement à trancher en cas de litige ou si vous êtes à la recherche d’une référence.

Les roleplayistes incarnant des Homines sont les seuls libres de leurs choix, pour le moment !

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Échelonnage de la statistique physique.
Pour mieux expliquer l’échelle de puissance (physique, ce qui correspond sur la fiche de présentation à la statistique PHYSIQUE), nous vous proposons un échelonnage pour comparer les différents niveaux de physique. Ainsi, nous pouvons voir ci-dessous la comparaison du maximum du potentiel physique (C'est-à-dire, si vous mettez 100% en physique sur votre fiche) face à des groupes différents en cas de confrontation.


QUID ?


  • Un humain avec 10% de force se confronte avec un Denier doté de 10%. le Denier gagne. MAIS Un humain avec 90% de force qui se confronte à un Denier doté de 40%. l’humain gagne.

  • AUTRE CAS DE FIGURE
    Un Carnis G5 avec 50% de physique se confronte à un Empereur à 40%; L’Empereur gagne.

  • Précisions complémentaires

  • Comme vous pouvez le voir plus bas, l’Empereur fait partie des 4 plus forts groupes du forum, et de ce fait, possède un avantage conséquent sur les groupes plus bas que lui. Pour gagner un combat, les pourcentages sont importants mais aussi le rapport dans l’échelle. Il faut qu’un écart de pourcentage soit conséquent et une place rapprochée dans l’échelle pour que le rapport de force soit inversé. Ainsi un Empereur avec 10% de force perdra face à un G5 Carnis avec 100% de force.
  • L'ordre est ainsi fait : Humains ; G7-G6 ; G5 et G6-G7 (Carnis) Coupes/Arcanes majeurs de soutien/Papesse ; Deniers / Impératrice / Bateleur ; Bâton / Pape ; G4-G3 + G5 Carnis + Arcane majeur de défense ; G4-3 Carnis et épée ; Arcane majeur d'attaque + G2 + Empereur ; G2 Carnis ; G1  ; G1 Carnis.



COMPARATIF DES DIFFÉRENTS GROUPES
Ceci est indicatif; nous parlons bien ici de la puissance physique brute. Nous ne parlons pas de combats impliquants les pouvoirs des vesperis ou ceux des Regen ou de tout autre moyen non lié à la force brute.

  • SI 100% de potentiel physique Humain, c'est comparable à un :

  • 50% de physique  G7-G6
    30% de physique  G5 + G6-G7 (Carnis) Coupes/Arcanes majeurs de soutien/Papesse
    10% de physique  Deniers / Impératrice / Bateleur
    1%de physique   Bâton / Pape
    1% de physique  G4-G3 + G5 Carnis + Arcane majeur de défense
    1%de physique   G4-3 Carnis et épée
    1% de physique  Arcane majeur d'attaque + G2 + Empereur
    1% G2 Carnis
    1% G1
    1% G1 Carnis

  • Si 100% de potentiel physique pour G7-G6 (non Carnis), c'est comparable à un

  • 65% de G5 + G6/G7 (Carnis) Coupes/Arcanes majeurs de soutien/Papesse
    60% de Denier/ Impératrice/ Bateleur
    50% Bâton/Pape
    40% de G4-G3 / G5 Carnis + Arcane majeur de défense.
    30% de G4-G3 Carnis et épée
    20% Arcane majeur d’attaque + G2 + Empereur
    10% G2 Carnis
    1% G1
    1% G1 Carnis

  • Si 100% de potentiel physique pour G5+ G6/G7 (Carnis) Coupes/Arcanes majeurs de soutien/Papesse, c'est comparable à :  

  • 70% de Denier/ Impératrice/ Bateleur
    60% de Bâton / Pape
    55 % de G4-G3 / G5 Carnis + Arcane majeur de défense
    45% de G4-G3 Carnis et épée
    30% d’Arcane majeur d’attaque + G2 + Empereur
    20% de G2 Carnis
    1% G1
    1% G1 Carnis

  • Si 100% de potentiel physique Denier/ Impératrice/ Bateleur, c'est comparable à :

  • 70% de Bâton/ Pape
    60% de G4-G3 / G5 Carnis + Arcane majeur de défense
    55% de G4-G3 Carnis et épée
    45% d’Arcane majeur d’attaque + G2 + Empereur
    30% de G2 Carnis
    5% de G1
    1% de G1 Carnis

  • Si 100% de potentiel physique Bâton/ Pape, c'est comparable à

  • 70% G4-G3 / G5 Carnis + Arcane majeur de défense
    65% de G4-G3 Carnis et épée
    55% d’Arcane majeur d’attaque + G2 + Empereur
    30% de G2 Carnis
    10% de G1
    2% de G1 Carnis

  • Si 100% de potentiel physique G4-G3 / G5 Carnis + Arcane majeur de défense, c'est comparable à

  • 70% de G4-G3 Carnis et épée
    60% d’Arcane majeur d’attaque + G2 + Empereur
    40% de G2 Carnis
    20% de G1
    5% de G1 Carnis

  • 100% de potentiel physique de G4-G3 Carnis et Epée, c'est comparable à un

  • 70% d’Arcane majeur d’attaque + G2 + empereur
    50% de G2 Carnis
    30% de G1
    10% de G1 Carnis


  • 100% de potentiel physique d’Arcane majeur d’attaque + G2 + empereur, c’est comparable à un

  • 60% de G2 Carnis
    40% de G1
    20% de G1 Carnis

  • Si 100% de potentiel physique de G2 Carnis, c’est comparable à un

  • 50% de G1
    30% de G1 Carnis

  • Si 100% de potentiel physique d'un G1, c'est comparable à un

  • 50% de G1 Carnis


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